Ricochet Robots está mais para um quebra-cabeças do que para um jogo, o que explica existirem tantas soluções possíveis para uma rodada. O tabuleiro forma uma sala grande com paredes espalhadas por ela. Em cima desse tabuleiro, são posicionados 4 robôs. A ideia de cada turno é levar um robô de determinada cor para um local selecionado randomicamente. O problema é que assim que o robô começa a se mover, ele tem que continuar em linha reta até encontrar uma parede ou um outro robô que o pare. Com isso os jogadores tem que descobrir sequencias, muitas vezes movendo mais de um robô ao mesmo tempo, para conseguir levar o Robô ao seu destino.